유니티3d의 인터페이스를 살펴보자.
유니티3d 인터페이스 지난 글에서 Unity3D 5.3 버전을 설치해봤는데 이번에는 프로그램을 실행해서 인터페이스를 살펴보자. 유니티의 인터페이스는 게임을 디자인하는 'Sean'과 실행하는 탭인 'Game' 그리고 설치한 오브젝트의 계층 구조를 보여주는 '하이어라키(Hierarchy)', 각종 리소스들을 표시하는 '프로젝트(Project)', 오브젝트에 대한 세부 정보를 볼 수 있는 '인스펙터(Inspector)' 등으로 나누어져 있으며 그것들의 화면 배치는 5가지를 제공하고 있다. 각 탭의 세부적인 역할은 차차 하나씩 정리하기로 하고 이번 글에서는 5가지 탭의 배치를 변경해보면서 살펴보도록 하자. 먼저 기본 구조(default)이다. 이게 default로 유니티를 처음 실행하면 나타나는 구조이다. 이걸..