유니티3d Meterials 오브젝트에 색깔 넣기
유니티3d 오브젝트에 색깔 넣기 지난 글에서 유니티를 설치하고 실행해서 인터페이스를 간단하게 살펴봤는데 이번에는 유니티의 오브젝트를 생성해보고 그 녀석에게 색을 입히는 과정을 정리해볼까 한다. 이 과정은 Material(머티리얼)을 이용하게 될 것이며 이 녀석을 이용해서 물체에 색을 입히는 걸 '매핑'이라고 한다. 이번에 만들어볼 예제에서는 바닥을 하나 만들고 적당한 높이에 공을 배치해서 떨어지도록 하면서 물리적인 특성을 알아보면서 정리할 건데 이번..
유니티3d의 인터페이스를 살펴보자.
유니티3d 인터페이스 지난 글에서 Unity3D 5.3 버전을 설치해봤는데 이번에는 프로그램을 실행해서 인터페이스를 살펴보자. 유니티의 인터페이스는 게임을 디자인하는 'Sean'과 실행하는 탭인 'Game' 그리고 설치한 오브젝트의 계층 구조를 보여주는 '하이어라키(Hierarchy)', 각종 리소스들을 표시하는 '프로젝트(Project)', 오브젝트에 대한 세부 정보를 볼 수 있는 '인스펙터(Inspector)' 등으로 나누어져 있으며 그것들의 ..
Unity3D 유니티 설치 과정
유니티 설치 과정 집에서 굴러다니는 책들을 정리하다가 오래전에 관심을 갖고 잠깐 보던 Unity3D 책을 하나 발견했다. 몇 년 전 책이라서 요즘 버전과는 많이 다르겠지만 기본기를 익히기에는 부족함이 없을듯해서 시간 있을 때 잠깐씩 보려고 하는데 당연히 이런 책을 보기 위해서는 실습을 하면서 봐야 하기 때문에 Unity3d를 컴퓨터에 설치하려고 한다.   유니티 코리아 홈페이지 들어가서 대충 둘러봤더니 벌써 Unidy3d 5.3 버전까지 나..